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【学术交流】“支点・数创”国际学术会议在湖北美术学院顺利举办

发布时间:2026-06-08  作者:杨梓  来源:影视动画学院   阅读量:


6月5日,“支点・数创”国际学术会议在湖北美术学院昙华林校区召开。本次会议以“AIGC时代影视动画与智能影像创新发展”为核心主题,汇聚来自中国、韩国、英国、德国、意大利、荷兰、新西兰、巴基斯坦等多国行业专家、高校学者与产业从业者,搭建起国际化数字创意学术交流与产学研对接平台。会议设国际学术会议主会场与青年学者论坛两大板块,全天议程紧凑、内容丰富。湖北美术学院党委常委、副院长程智力出席会议并致辞。

程智力在致辞中指出,生成式人工智能飞速迭代,正深刻变革影视、动画、数字媒体等艺术业态,既为艺术创作带来全新机遇,也对艺术院校的人才培养与学科建设提出了新的命题。举办本次国际学术会议,旨在打通艺术与科技壁垒,围绕人机融合创作、数字产业升级等关键议题开展跨界研讨,助力高校精准把握数字艺术教育发展方向,培育复合型创新艺术人才。

会议采用线下参会与线上云端联动相结合的方式,海内外十余位知名专家轮番作主旨分享。上午论坛围绕人机共创范式、韩国动画产业发展、AI浪潮下的人才培养、沉浸式视听装置、计算机视觉艺术、AI赋能二维动画变革、人工智能与艺术文明等议题展开深度研讨。

中央美院设计学院博导、湖北美术学院特聘教授费俊围绕人机共创,解读了新时代艺术创作模式变革;韩国 Red Dog 公司 Kim Hyo-eun、Studio Cliff 导演 Park Min,分别分享了韩国二维动画行业现状与 AI 二维动画创新应用。武汉渲奇数字科技创始人李昱谷结合企业实操,解读无码编程行业人才需求并给出培养思路。皇家艺术学院 Ronnie Deelen、伯明翰城市大学 Umair Tariq 博士、数字实验艺术家 Robert Seidel,依次围绕沉浸式叙事、AI 数字视觉、生成艺术本源分享前沿研究。

中央美术学院设计学院教授、博士生导师,湖北美术学院特聘教授费俊分享现场

武汉渲奇数字科技有限公司创始人兼CEO李昱谷做学术报告

下午论坛聚焦XR虚拟重构、跨文化叙事、科技赋能公共艺术、中国乡土文脉数字化落地、生态艺术创作、生理传感智能艺术、中韩AI内容产业合作等前沿领域。韩国漫画动画学会副会长、韩国韩瑞大学教授廉俊英,韩国游戏政策学会会长李在洪,韩国STUDIO META-K公司副总裁郑智元等韩方专家立足本土产业实例,分享韩国数字内容产业化经验与中韩协同发展路径。来自英国、德国、意大利的多国学者分别围绕VR历史空间再造、GPS艺术创作、生态公民艺术、生命感知交互艺术等课题分享了实践案例。影视动画学院教师叶佑天立足本土文脉,深入阐释了乡土文化数字化动画创作与中国故事国际化表达路径,为我国数字动画的本土化创新提供了新的思路。

青年学者论坛与主会场同期举行,下设两个分会场。来自国内多所高校的青年学者围绕AIGC语境下的动画工作流更新、中国动画身份构建、创作主体与工具理性、潮玩IP的情绪消费机制、生成动画的情感同质化、绘本叙事创新、AIGC驱动数字插画个性化表达、动画美术创新机制、国产动画提效与艺术表达平衡、生成式AI在宣传插画中的应用,以及从中国园林空间智慧反思AI动画“效率崇拜”等议题展开了多角度汇报。青年学者的发言选题前沿、视角新颖,充分展现了数字艺术领域新生代研究者的活跃思考与扎实实践。

整场会议立足全球数字创意发展前沿,兼顾理论研究与产业落地,内容涵盖动画、智能影像、沉浸式艺术、跨文化传播、数字美育、文创产业化等多元板块。与会嘉宾以主题报告、观点交流等形式,碰撞学术思想,梳理AIGC技术落地数字艺术的实践路径,深入探讨新技术环境下全球数字创意产业的发展痛点与未来方向。

本次“支点・数创”国际学术会议在湖北美术学院成功举办,是学校立足数字艺术学科优势、深化国际学术交流、推进艺科融合建设的重要实践。会议有效打通了国内外艺术院校与文创产业的资源壁垒,为我国影视动画、智能影像领域的学科建设、人才培养以及本土数字文创的国际化发展积蓄了学术智慧,进一步推动了 AI 技术与数字艺术双向赋能与协同发展。

韩国漫画动画学会副会长、韩国韩瑞大学教授廉俊英做学术报告

韩国游戏政策学会会长李在洪做学术报告

韩国STUDIO META-K公司副总裁郑智元做学术报告

伯明翰城市大学AI开发工程师 Umair Tariq(乌迈尔·塔里克)博士做学术报告

香港城市大学数字实验艺术家Robert Seidel(罗伯特·席德尔)做学术报告

湖北美术学院教授、长江动画影像研究中心主任叶佑天做学术报告

现场合影

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